Jouez un bruit quand une unité marche!
L'idée de ce déclencheur est de faire en sorte que quand l'unité se déplace hors d'un endroit, il joue un bruit et s'arrête quand l'unité ne se déplace pas.Choississez le joueur que vous voulez!
Et l'unité que vous voulez entendre marcher!
Conditions:Le joueur concerné amène exactement 0 unités a "
Location"
Actions:- Jouez "
WAV file"
- Centrer la vue pour le joueur qui se trouve dans "
N'importe-ou"
- Conserver déclencheur
Aussi: Le fichier Waves: Enregistrement court!