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 Encore une probleme... donner unité si....

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2 participants
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Zurgaal
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Zurgaal


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MessageSujet: Encore une probleme... donner unité si....   Encore une probleme... donner unité si.... EmptySam 26 Nov - 6:12

Encore un probleme!

Je ne comprend pas pourquoi sa marche pas mais bon... j'éxplique

Je veux que tant que un archon noir soit sur balise1 et un archon soit sur balise2 des qu'un ennemis arrive en "zone a donné" il soit a moi
Vopila ce que j'ai fait :

Condition :
joueur 1 ammene au moins un archon a zone "balise1"
joueur 1 ammene au moins un archon a zone "balise2"
Action :
configurer déclancheur "archon"

Condition :
Joueur 1 amene au moins 1 archon a zone (tous les autres endroit)
Action :
Effacer declancheurs "archon"


Condition :
interrepteur "archon" est configurer
joueur 2 ammene "au moins1" "hommes" à "zone a donné"

Action : Donné "toutes" les "hommes" appartennt au "joueur2" en "zone a donné" à "joueur1"

c'est un peu complique mais très importnant....
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MessageSujet: Re: Encore une probleme... donner unité si....   Encore une probleme... donner unité si.... EmptyVen 2 Déc - 8:55

Zurgaal a écrit:
Encore un probleme!
Lol ^^

Zurgaal a écrit:
Condition :
joueur 1 ammene au moins un archon a zone "balise1"
joueur 1 ammene au moins un archon a zone "balise2"
Action :
configurer déclancheur "archon"
Ca me parrait bon. Mais rajoute un "preserver déclencheur", sinon quand tes archons vont quitter les balises, le déclencheur "archon" sera toujours activé. (enfin peut-être que c'est ce que tu veux, c'est à toi de voir)


Zurgaal a écrit:
Condition :
Joueur 1 amene au moins 1 archon a zone (tous les autres endroit)
Action :
Effacer declancheurs "archon"
Non. Essayes plutot de diviser ce déclencheur en deux :

Joueur 1 amene exactement 0 archon a "balise1"
Action :
Effacer declencheurs "archon"
Preserver déclencheur

Joueur 1 amene exactement 0 archon a "balise2"
Action :
Effacer declencheurs "archon"
Preserver déclencheur

Ainsi : quand il manquera un archon à une balise, l'interrupteur "Archon" sera toujours désactivé


Zurgaal a écrit:

Condition :
interrepteur "archon" est configuré
joueur 2 ammene "au moins1" "hommes" à "zone a donné"

Action : Donner "toutes" les "hommes" appartennt au "joueur2" en "zone a donné" à "joueur1"
Ici, c'est bon, mais n'oublie pas le "Preserver déclencheur", sinon, ça ne marchera qu'une fois.

J'espère t'avoir aidé ! Bonne chance, "ex"Zeratul, lol ^^
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MessageSujet: Re: Encore une probleme... donner unité si....   Encore une probleme... donner unité si.... EmptyVen 2 Déc - 12:59

merci ( j'avais mis les préserevez declancher lol^^ )

Mais bon loa je suis un peu OUT je crois que je vais abandonnez, de rage j'avais balancer la map! lol^^
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MessageSujet: Re: Encore une probleme... donner unité si....   Encore une probleme... donner unité si.... EmptyVen 2 Déc - 14:59

Pourquoi ? non-non, abandonnes pas !!! Very Happy
Qu'est-ce qui marche pas ? Au pire, envoies moi ta carte et dis moi ce qui va pas Smile
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MessageSujet: Re: Encore une probleme... donner unité si....   Encore une probleme... donner unité si.... EmptySam 3 Déc - 6:31

Trop tard je l'avait déja virer.... pamoiy mais bon je vais la refaire!
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MessageSujet: Re: Encore une probleme... donner unité si....   Encore une probleme... donner unité si.... EmptySam 3 Déc - 10:35

Je préfère entendre ça ^^ (smill)
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MessageSujet: Re: Encore une probleme... donner unité si....   Encore une probleme... donner unité si.... Empty

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